第52章 轨迹是谁?(2/3)
拿毛线啊?>
我这是不知道被一群什么人在带着飞了好吧?>
而白纸比较安静,她在拿病号服的衣角,擦自己的【白羊座】,擦完之后,发现衣角脏了,又看着脏掉的衣服出神……>
要不要脱下来洗洗呢?>
嗯,这是个问题……>
陈谦一边掏出药剂补充状态,一边在跟为钱而狂,说这个“完美的机械6号”的攻略。>
“首先,从茶叔给我的第一个非文本信息看,他发现了一些猎荒者小队的遗物。那么,带尘民进副本,现场改造猎荒者遗物,作为防具,替换身上的病号服,这个oss就很好打了,直接硬抗。”陈谦说。>
“这是最简单的打法?”>
“是最麻烦的打法……”陈谦说,“手工制造需要的时间可不少。所以,我一开始就放弃了。”>
“……”为钱而狂记得,他就看了那几套衣服一眼,没说什么,就直接让白纸开怪了。>
人生如茶拿着一叠的文本信息,他也是看都不看。>
别人进副本都是到处找文本信息,从文本信息里解读oss的构成,思考打法,他倒好,只要非文本信息,完全无视文本。>
陈谦继续说道:“第二种是碰瓷流的打法。因为茶叔说,副本里棺材的质地是一种很特殊的材料,墙面还有软包,怪物设计的机制,也是尽量的钝击,不杀人的——所以,初步判断,断夜墓地的二层,是一个隐秘的训练场地,并不以杀死闯入的猎荒者为目的——当全队都空血的时候,oss的攻防力必然会下降到一个你不敢相信的数值。而且,大概率可以躺地上装死。”>
“这个打法,需要全队每个人都空血?”为钱而狂问。>
“嗯,必须要到绝对濒死状态的血量。”陈谦回答。>
为钱而狂倒吸凉气。>
这个打法是简单,但对人的要求其实很高。>
濒死血线的战斗,对心理素质就已经是一个很大的考验了。>
大多数普通玩家在血量低于三分之一的时候,就会开始有点慌了。>
全队濒死血量,那就是oss一个群攻,直接一起带走的节奏,正常哪个副本队会容忍这样的血量?>
为钱而狂摇头笑道:“这个打法,别人要灭多少次才能想的到啊?”>
以这个oss的强度,正常打,也灭不了多少次,十来次的样子吧……陈谦摇摇头说:“但是,这还是累。”>
“……”为钱而狂以为这是终极打法了。>
这还累?>
那干啥不累?>
“其实,这个oss是可以拖死的。是一个人可以单杀的oss。”陈谦说。>
“拖死?单杀?”为钱而狂怎么越听越魔幻了。>
“因为你之前说,刷小怪的那道门里,是两套小型的机械设备,一套是出产零件的,速度在每分钟600个,另一套是装配的,速度是15秒一个。一只噬极兽由126个零件组成,对不对?”陈谦问为钱而狂。>
“对。”为钱而狂回答。>
“多出的96个零件,我全部在oss的腹部下方看到了。那个地方,显示出了弱点提示。所以是它的能源位置所在。”陈谦说道,“也就是说,组成oss的能源元件,都是刚才那个小车间做出来的,能源必定不会太充足。一个人,走位够好,行动力控制技术好一点,就能拖到它能源耗尽。实在不行,开出oss之后,所有人都躲在棺材里,躺着,等oss自己死就行了,偶尔在oss要脱战的时候,冒个头出来敲他一
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