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322M·L公司(2/2)

然几人表里不一,却仍然和谐的坐在一起,相互畅饮,一团和气。

十一月十二日,沉静了一个月的大鹅、辉煌,摩擦又起,先是辉煌发帖控诉,《江湖》游戏视频分享到鹅厂的链接不能播放,存在被针对行为。

大鹅毫不示弱,直接给出理由,称互联网短视频整治期间,暂停短视频外链直接播放功能,并且对所有的短视频一视同仁,某些游戏视频数量占比不到10%,不必大惊小怪。

人为刀俎,我为鱼肉,辉煌也没什么太有力的反击,正像大鹅暗示那样,西瓜、火山、快手之类的短视频都没说话,辉煌算哪个葱。

唯一能做的就是碰瓷,强化捆绑印象,毕竟大鹅也不敢太明目张胆,一直封杀,其他短视频也不会沉默。

无非就是恶心一下,虽然视频不能播放,链接仍能看到,随之十一月十五日,辉煌公司精心制作的《江湖》游戏视频“第一届武林大会”5被直接封杀。

面对辉煌的极度不满,大鹅给出理由,5因存在诱导分享行为(所谓“诱导分享”链接去掉后仍被“自见”)被封杀。

辉煌辩称,“第一届武林大会”5遵守了微信的规则,仍被“自见”,可知大鹅刻意针对我方,仅仅因为趣聊用户不断增长,就同下杀手。大鹅是滥用市场支配地位,不讲正常商业规则。

鹅厂回复,如果有不同意见,微信有正常投诉机制,没有看到辉煌的沟通与投诉,其声张都是强词夺理,顺手给辉煌公司按了一个“戏精”的标签。

针对大鹅说辉煌不做正常投诉,是在碰瓷。辉煌回复,大鹅对此5的封禁没有设申诉按钮,辉煌在17时49分(也就是微信发布声明前)委托制作方发送邮件申请解封(公布了截图)。但至今为止,未收到大鹅回复。

你来我往,纷纷扰扰,并没有在普通观众中,掀起太大的舆论风波,一方面因为双方摩擦不断,大家心中已经有了预设印象,另一方面,随着《江湖》游戏不断出口国外,也不是弱者,很难在观众中形成以强凌弱的印象。
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